#Zero Gravity
Лучший аттракцион на базе Oculus Rift

Новости

9
февраля

NASA выпустит ВР-проект о Марсе

Представленный недавно ВР-проект по мотивам недавнего блокбастера Ридли Скотта «Марсианин» предлагает пользователям поучаствовать в спасении космонавта Марка Уотни с Марса. Фантастическая история заставляет переживать герою, однако наша реальность такова, что человечество только планирует пилотируемый полет к Красной планете. В начале года аэрокосмическое агентство NASA объявило о разработке совместно с мультиплатформенной медиа-компанией Fusion Media ВР-симулятора о […]

8
февраля

VRTIFY – центр музыки в ВР

Для виртуальной реальности видеоформат является основным, однако он не будет полноценным без звуковой составляющей. И речь не только об аудиосинхроне, но и о музыке, которая пока что остается за бортом внимания ВР-сообщества. Однако это скорее потому, что до сих пор никто не занимался всерьез данной сферой. VRTIFY – это новая платформа, которая позволит ВР-пользователям непосредственно […]

7
февраля

Epic Games показала VR Editor

На днях компания Epic Games представила редактор нового поколения VR Editor. Комплект инструментов для Unreal Engine 4 позволит разработчикам создавать трехмерное окружение буквально в самом виртуальном окружении в режиме реального времени. Для этого геймдизайнеры и художники будут использовать ВР-хэдсеты Oculus Rift или HTC Vive вместе с именными контроллерами. Представление прошло в формате прямого эфира из […]

6
февраля

Лаки: Двух датчиков достаточно

Компания Oculus VR уже подтвердила, что Oculus Rift будет поддерживать систему отслеживания позиции пользователя Room Scale. Данная система означает набор датчиков, которые следует располагать по периметру пространства определенной площади, тем самым создавая «комнату», где игрок сможет передвигаться, а все его движения будут повторяться один к одному в виртуальной реальности. На днях Палмер Лаки поделился более […]

5
февраля

Epic Games представила VR Editor

4 февраля компания Epic Games, создатель высоко оцененного игрового движка Unreal Engine, представила совершенно новый продукт – VR Editor. Теперь разработчики смогут создавать ВР-контент работая непосредственно с хэдсетом виртуальной реальности, в реальном времени управляя виртуальными объектами. VR Editor вовсе не отдельный продукт, а дополнение к уже существующему комплекту разработки Unreal Editor. При запуске Unreal Editor […]

4
февраля

Лаки: Мы готовим много игр

Oculus VR активно работает над созданием целостной экосистемы контента для своего детища Oculus Rift. Insomniac Games, Harmonix и Crytek – это лишь несколько студий, о сотрудничестве с которыми компания заявляла, а сколько еще держатся в секрете? О том, что Oculus VR готовит в этом году не один сюрприз для своих фанов, намекнул и создатель хэдсета […]

3
февраля

Quill позволяет рисовать в ВР

Минувший кинофестиваль «Сандэнс» вновь представил отделение New Horizons (Новые горизонты), посвященное ВР-технологии и фильмам, снятых в формате 360°. Здесь кинематографисты, продакшн-студии и анимационные компании могли продемонстрировать свои работы, способные расширить горизонты виртуальной реальности вне сферы одних лишь видеоигр. На фестивале Oculus Story Studios представила концепт своего нового проекта Dear Angelica, в котором будут сочетаться иллюстративный […]

2
февраля

Взгляд Oculus на ВР-фильмы в 2016

В 2016 году хэдсет Oculus Rift наконец-то станет доступным пользователям по всему миру. Геймеры готовятся вступить в новую игровую эру, однако виртуальная реальность хороша не только для видеоигр. Rift предполагается также использовать для просмотра фильмов, некоторые из которых создаются в Oculus Story Studio, собственном подразделении компании Oculus VR. На днях команда студии выпустила видео о […]

1
февраля

Цукерберг доволен продажами Rift

Oculus VR до сих пор держит в секрете данные о количестве оформленных предзаказов на ВР-очки Oculus Rift. В то же время компания неоднократно публикует заявления, насколько она довольна результатами и тем, что почти 2 миллиона пользователей посетили главную страницу официального сайта 6 января, когда был открыт доступ к хэдсета. И хотя точной информации не предоставляется, […]

31
января

Картину Дали перенесли в ВР

Виртуальная реальность обладает теми захватывающими возможностями, которые позволяют художникам исследовать и разрабатывать совершенно новые для изучения и преподавания интерактивные способы. Вот и сейчас креативное агентство Goodby Silverstein & Partners создала проект под названием Dreams of Dali («Сны Дали»), ВР-переживание, основанное на работах знаменитого испанского художника Сальвадора Дали. Dreams of Dali фокусируется на знаменитой картине мастера […]

Следующая страница →← Предыдущая страница