#Zero Gravity
Лучший аттракцион на базе Oculus Rift

Новости

31
Дек '15

Лаки: Cardboard как «мутная вода»

На прошлой неделе Палмер Лаки, создатель хэдсета Oculus Rift, отвечая в Twitter на вопросы подписчиков, высказался по поводу ВР-очков Google Cardboard и других подобных устройств, которые базируются на смартфонах. Ему был задан вопрос, верит ли он, что Rift сможет конкурировать с ними, ведь цена Cardboard всего $20, тем более телефон сегодня есть у каждого? На […]

30
Дек '15

Как создавался прототип Rift CV1

Пользовательская версия хэдсета Oculus Rift, которой присвоена маркировка CV1, уже не раз была показана в 2015 году, а потому кажется, что прошло достаточно много времени с момента представления ее прототипа Oculus Crescent Bay. Компания Oculus VR выложила в свободный доступ выступление Кеннета Скотта (арт-директор) и Пера Вонсена (ведущий инженер-программист) на прошедшей в сентябре конференции Oculus […]

29
Дек '15

Ubisoft работает над ВР-игрой

Компания Ubisoft заявила о разработке своей первой игры в формате виртуальной реальности. Игра будет называться Eagle Flight («Полет орла») и предназначаться для хэдсета PlayStation VR, однако также планируется портирование на ПК-платформы для Oculus Rift и HTC Vive. Ubisoft представила трейлер игры и предысторию: «За 50 лет после того, как человечество было стерто с лица Земли, […]

28
Дек '15

Oculus VR выпускает Rift SDK 1.0

Компания Oculus VR объявила, что к концу 2015 года избранные разработчики получат в свое распоряжение финальную версию комплекта средств разработки (software development kit – SDK). На днях на официальном сайте появилось сообщение от Команды Oculus: «Если вы собираетесь выпустить продукт для Rift в первом квартале 2016 года, вам потребуется предварительный доступ к аппаратному обеспечению хэдсета […]

27
Дек '15

Лаки: ВР позволить смогут не все

На своей странице в Twitter создатель ВР-очков Oculus Rift Палмер Лаки поделился с подписчиками некоторым мыслями по поводу предстоящей революции виртуальной реальности. «ВР сегодня становится тем, что все хотят иметь раньше, чем могут себе это позволить. Будущие достижения и значительное наполнение [контентом] сделают ВР доступной для каждого в конечном счете, но первое поколение будет доступно […]

26
Дек '15

Предпродажи Rift начнутся с января

В начале декабря ВР-сообщество было огорчено известием, что обещанный к концу 2015 года релиз хэдсета HTC Vive был перенесен на апрель 2016 года. Это повлекло за собой обсуждения, не постигнет ли такая же участь Oculus Rift, ведь обещанное также на конец этого года открытие предпродаж уже вряд ли состоится, а причины отмены компания Oculus VR […]

25
Дек '15

На Сандэнс представят ВР-фильмы

Кинофестиваль «Сандэнс», который проходит в Парк-Сити, штат Юта, расширил свои рамки и для виртуальной реальности. В частности, именно здесь в 2015 году компания Oculus VR представила свое новое подразделение Oculus Story Studio, которое призвано совместить кино и виртуальную реальность. Также несколько режиссеров представили свои новые работы посредством хэдсетов в рамках специально созданной для таких целей […]

24
Дек '15

Продавцы не верят в успех ВР в 2016

2016 год станет годом выхода на рынок тройки главных ВР-хэдсетов от компаний Oculus VR, Sony и HTC. Несмотря на это, более половины розничных торговцев Великобритании сомневаются в том, что следующий год станет для индустрии ВР прорывом, сделав ее мэйнстримом. Во всяком случае, именно такие данные отражает недавний опрос, проведенный сайтом MCV. По данным сайта 55% […]

23
Дек '15

Хидэо Кодзима заинтересован в ВР

Хидэо Кодзима, создатель Metal Gear Solid, распрощался с Konami и теперь основал собственную студию Kojima Productions, и заявил о сотрудничестве с Sony Computer Entertainment (SCE), для которой работает над первой игрой для PlayStation 4. Но что по поводу ВР? Будет ли известный геймдизайнер работать над ВР-проектами? Судя по всему, такое вполне вероятно. В интервью к […]

22
Дек '15

Рубин из Oculus поздравил Sony

Виртуальная реальность только набирает обороты, а потому соперничеству в данной сфере на самом деле места нет. Производителям хэдсетов еще только предстоит доказать массовому покупателю, что ВР может быть мэйнстримом, а потому склоки между Oculus VR, Sony Computer Entertainment (SCE) и HTC будут только усугублять ситуацию. Ведь успех хотя бы одного устройства станет подтверждением, что и […]

Следующая страница →← Предыдущая страница