#Zero Gravity
Лучший аттракцион на базе Oculus Rift

Новости

22
Окт '15

GTX 970 будет достаточно для Rift

Несколько месяцев назад компания Oculus VR объявила рекомендованные характеристики ПК для работы с хэдсетом Oculus Rift. Были указаны процессор Intel i5-4590, оперативная память от 8 Гб и более и другие не менее впечатляющие. Что касается видеокарты, в компании уверяют, что Nvidia GeForce GTX 970 будет вполне достаточно для запуска всех доступных в Oculus Store игр. […]

21
Окт '15

Oculus: Интеграция с Xbox хороша

Без сомнения, одним из самых больших сюрпризов этого года стало известие о партнерстве Microsoft и Oculus VR и о том, что хэдсет Oculus Rift обретет поддержку консоли Xbox One. Пользователи, правда, не смогут полноценно видеть игры в виртуальном пространстве, однако посредством ОС Windows 10 видеосигнал будет транслироваться в специальном виртуальном кинотеатре на огромном экране. Такое […]

20
Окт '15

Отслеживание взгляда в ВР от SMI

Компания SensoMotoric Instruments (SMI) собирается представить технологию отслеживания движения глаз на выставке Dell World, которая проходит 20-22 октября в городе Остин, штат Техас. Технология позволяет в реальном времени координировать движения рук и глаз в виртуальном пространстве с обеспечением обратной связи. Демо-сценарии демонстрируют возможности новой системы вместе с ВР-очками Oculus Rift и компьютером Dell Precision Tower […]

19
Окт '15

Цукерберг поиграл в Toybox

С момента покупки Oculus VR в прошлом году Facebook держалась в стороне полтора года, о крайней мере публично, приводя в недоумение многих. Наконец-то обе компании стали сближаться, о чём говорит недавнее появление Марка Цукерберга на конференции Oculus Connect 2, где он также выступил. Сам же глава Facebook в последние месяцы стал более разговорчив по поводу […]

18
Окт '15

Netflix на пути к Oculus Rift

Компания Oculus VR подтвердила, что популярный потоковый сервис Netflix будет доступен на ВР-очках Gear VR. Специальная программа позволяет пользователю смотреть фильмы по Netflix в виртуальном кинотеатре, однако это лишь первый этап сотрудничества. В недалеком будущем такая возможность будет доступна и владельцам Oculus Rift. Об этом сообщил генеральный директор компании Брендан Айриб во время своего выступления […]

17
Окт '15

Oculus продаст 5 млн Rift в 2016

Несмотря на то, что на конференции Oculus Connect 2 так и не были раскрыты подробности релиза очков Oculus Rift, некоторые данные все же стали известны. Так, предположительно цена устройства будет не менее $350, а выход намечен на первый квартал 2016 года. Также компания прогнозирует продажу не менее 5 миллионов комплектов в течение следующего года, однако […]

16
Окт '15

Oculus интересна не только ВР

Технологии виртуальной и дополненной реальности (ВР и ДР) становятся все более взаимосвязанными. Разница между ними лишь в том, что для погружения в ВР пользователю требуются специальные очки, а дополненная реальность использует окружающее его физическое пространство. Но недавно представленный проект HoloLens от Microsoft комбинирует обе технологии, таким образом, создавая еще один тип – смешанную реальность (СР). […]

15
Окт '15

Iris VR: Качество Rift выше Vive

Многие разработчики разрабатывают сейчас игры для ВР-очков, но лишь немногие имеют возможность работать одновременно с тремя ведущими устройствами: Oculsu Rift, HTC Vive и Project Morpheus. Независимая студия Iris VR портирует свою игру Technolust одновременно на три платформы. На днях на форуме Reddit геймдизайнер студии Блэр Рено поделился мнением насчет каждого хэдсета. По поводу Oculus Rift […]

14
Окт '15

Кармак рассказал о Minecraft VR

Oculus VR удалось всех удивить на недавней конференции Oculus Connect 2 информацией о том, что всемирный игровой феномен Minecraft будет поддерживаться одновременно платформами Oculus Rift и Gear VR. Основатель компании Палмер Лаки сделал это сенсационное заявления лично со сцены во время своей речи, а после технический директор компании Джон Кармак предоставил подробные данные о том, […]

13
Окт '15

Митчелл: Друзья – лучшая реклама

Каждая компания, которая задействует технологию виртуальной реальности, вынуждена будет добиваться внимания непосредственно пользователей, чтобы убедить тех в необходимости покупки именно ее устройства. Специфика ВР заключается в том, что понять ее особенности и прелести можно лишь после личного испытания, поэтому стандартные средства заманивания вроде трейлеров или скриншотов должного эффекта не окажут. Это хорошо понимают в компании […]

Следующая страница →← Предыдущая страница