#Zero Gravity
Лучший аттракцион на базе Oculus Rift

Новости

22
Сен '15

Epic Games выпускает сериал о ВР

Epic Games за последние несколько лет стала значимым игроком на поле виртуальной реальности благодаря своему движку Unreal Engine 4, который служит основой для разработки игровых и не только ВР-приложений. Потому неудивительно, что компания решила выпустить документальный сериал «Ощущение присутствия», посвященный новой технологии. Сегодня на своем YouTube-канале она представила первый эпизод под названием «Что такое виртуальная […]

21
Сен '15

Лаки: Игры важны для Oculus Rift

После нескольких лет ожидания конечная версия хэдсета Oculus Rift наконец-то показывается в поле зрения. Всего несколько месяцев отделяет нас от момента, когда виртуальная реальность станет новым стандартом в видеоиграх в самом ближайшем будущем. Однако до сих пор эта тема полна вопросов, на которые требуются ответы. Журнал VRFocus пригласил создателя ВР-очков Палмера Лаки на доверительную беседу […]

20
Сен '15

«Призрак в доспехах» в Rift

«Призрак в доспехах» («Ghost in the Shell») – это оригинальная манга, написанная и проиллюстрированная Масамунэ Сиро в 1989 году, и которая в 1995 году получила анимационное воплощение, ставшее впоследствии культовым в своем жанре. На этой неделе был представлен тизер клипа в формате 360°, предназначенного для просмотра при помощи хэдсета Oculus Rift. Презентация полноценного видеоролика ожидается […]

19
Сен '15

Touch будут дополнены сенсором

Контроллеры Oculus Touch не менее ожидаемы, чем пользовательская версия очков Oculus Rift, которые появятся на рынке уже скоро, хотя их релиз предварительно намечен только на осень следующего года. Задержка обусловлена необходимостью создания контента. Оригинальное решение для устройства ввода будоражит умы людей, так как ранее оно было продемонстрировано лишь единожды в июне на выставке. К тому […]

18
Сен '15

Лаки: «OC2 для разработчиков»

Конференция Oculus Connect 2 стартует через 6 дней, и многие ждут новостей о дате выхода хэдсета Oculus Rift и точной цене на него. Однако глава компании Палмер Лаки предупреждает, что у OC2 направленность иного рода. «Важно знать, что Oculus Connect является событием для разработчиков», – утверждает Лаки в недавнем интервью журналу VRFocus. – «В первую […]

17
Сен '15

Touch будут доступны на OC2

Остается всего неделя до начала Oculus Connect 2, ежегодного мероприятия компании Oculus VR, где соберется множество разработчиков в области виртуальной реальности и просто фанов хэдсета. Как ожидается, будет объявлена дата выхода на рынок пользовательской версии Oculus Rift, контроллера Oculus Touch, а также ряда игр, которые будут доступны уже в начале 2016 года. Новое устройство ввода […]

16
Сен '15

Спортивная игра для Oculus Touch

Oculus VR в июне представила собственный контроллер Oculus Touch, который появится на рынке не ранее осени-зимы 2016 года. Причиной задержки является необходимость создания контента специально под новое устройство ввода. За последний месяц уже несколько разработчиков заявили о начале работ в данном направлении, в частности, Sanzaru Games. Студия заявляет, что уже «не может дождаться», когда откроет […]

15
Сен '15

Игры для Rift не выйдут на дисках

Продажи игр на физических носителях все стремительнее падают, уступая место цифровому распространению. С одной стороны такой подход позволяет независимым разработчикам напрямую предлагать свой продукт, с другой – публика становится менее осведомленной о выходящих новинках. Палмер Лаки, создатель ВР-очков Oculus Rift, не считает это проблемой, учитывая наличие платформы Oculus Home. «Это разные вещи. То, что вы […]

14
Сен '15

Кармак ответит на все вопросы

В прошлом году конференция для разработчиков Oculus Connect привлекла множество специалистов в области виртуальной реальности. Также был представлен прототип Oculus Rift под названием Crescent Bay и объявлены планы относительно Oculus Research. Но одним из самых запоминающихся моментов стало невероятно насыщенное выступление легенды игровой индустрии Джона Кармака, которое даже пришлось прервать из-за существенного превышения лимита времени. […]

13
Сен '15

Impacto позволит ощущать ВР

Одни компании стараются создать очки виртуальной реальности с нулевой задержкой, способные позволять человеку воспринимать компьютерный мир реальным, иные – специальные беговые дорожки, чтобы усилить ощущения. Но есть один аспект, который пока что привлекает лишь небольшое количество разработчиков – полноценная отдача. Исследовательская команда потсдамского института имени Хассо Платтнера разрабатывает как раз такое устройство, которое называется Impacto. […]

Следующая страница →← Предыдущая страница