#Zero Gravity
Лучший аттракцион на базе Oculus Rift

Новости

30
Дек '14

Ощутить невесомость с Oculus Rift

В середине декабря ВР-разработчики объединились для демонстрации своих идей в направлении использования контроллера отслеживания движений рук Leap Motion и хэдсета Oculus Rift. Фурор произвела короткая игра, представленная независимым разработчиком Мартином Шубертом (Martin Schubert) под названием Weightless («Невесомый»). В ней пользователю предоставляется возможность практически явно почувствовать нулевую гравитацию в виртуальной среде. И хотя на данный момент […]

29
Дек '14

West Games работает над STALKER

Украинская независимая студия West Games, основатели которой ранее работали в уже почти легендарной GSC Gameworld, решила сделать ход конем и объявила официально, что ее еще только разрабатываемая игра Areal будет переименована в STALKER Apocalypse. Такой поворот событий недвусмысленно намекает на желание компании привлечь к проекту фанов известной серии, хотя с самого начала понятно, что это […]

28
Дек '14

Предтеча Oculus Rift от Nintendo

Очки Oculus Rift во многом знаменательны в большей мере вовсе не тем, что являются средством доступа к виртуальной реальности (хотя это, конечно же, их основноепредназначение), а тем, что они за много лет разработок в этой области наконец-то смогли сделать ее максимально доступной и качественной. Именно это и пробудило уже давно забытую технологию и придало ей […]

27
Дек '14

Oculus Rift. Итоги 2014

2014 год оказался достаточно насыщенным на события в сфере виртуальной реальности. На 2015 год уже взяли старт технологии от компаний Samsung и Sony, но все же больше всего надежд относят к очкам Oculus Rift. Этот год стал весьма плодотворным для компании: штат специалистов увеличился более чем в два раза, были представлены целых три вариации основного […]

26
Дек '14

Вниз по реке Эдема в Oculus Rift

Eden River (с англ. Река Эдема) – это новая игра для виртуальной реальности, которая представляет собой симулятор безмятежности. От пользователя требуется только расслабиться и отдать себя мерному течению виртуальной реки. Для независимой игровой студии Unello Design это попытка поднять на другой уровень художественную сторону геймплея созданием пространства для спокойного размышления. Основатель студии Аарон Лемке задумался […]

25
Дек '14

Прогулка по Ширу в Oculus Rift

В начале декабря компания Jaunt (читается «джёнт»), поле деятельности которой лежит в привнесении кинематографичности в виртуальную реальность благодаря уникальным камерам, способным фиксировать панорамные видео, представила свой новый проект, который базируется на трилогии Питера Джексона «Хоббит». Выпуск был приурочен к выходу в прокат последней части «Хоббит: Битва пяти воинств». Приложение, которое назвали просто «The Hobbit VR […]

24
Дек '14

Как избежать тошноты с Oculus Rift

Очки Oculus Rift стали одним из основных открытий последних лет, так как смогли не просто вернуть интерес к виртуальной реальности, но и обеспечить ее качественное отображение. Хэдсет позволяет оказаться буквально в ином мире, игровом или исследовательском, заставляя сознание воспринимать происходящее вполне реальны, хотя понимание иллюзорности всего этого никуда не проходит. Но только не для мозга. […]

23
Дек '14

Википедия в виде галактики

WebGL – это новый проект, который позволяет представить статьи поистине народной энциклопедии в виде совокупности звезд. Викитуманность создана французским студентом Оуэном Корнеком, который и придумал такую неожиданную визуализацию. Каждая статья – это отдельная звезда, которая связана смысловой линией с другой такой же звездой-статьей. Это позволяет воочию видеть многочисленные паутины связей по каждой теме. Викивселенная достаточно […]

22
Дек '14

Украинцы создали гибридные ВР-очки

Теперь и украинцы добрались до разработок очков виртуальной реальности, а вернее, переосмысления их идеальной конструкции. Beatshapers – независимая студия, которая занимается разработкой игр для консолей PlayStation, а потому в ее рабочем активе есть все новейшие экземпляры важных на сегодня хэдсетов, включая и «родной» Sony Project Morpheus, и знаменитый Oculus Rift. Переосмысление началось в тот самый […]

21
Дек '14

Dread: новый хоррор для Oculus

250 тысяч долларов требуется независимому разработчику Tall Ship Studio, который пока объединяет всего четырех человек, для создания оригинальной игры в жанре «хоррор». Ее особенностью будет то, что на происходящее будут влиять не только действия игрока, но и его манера поведения: чем больше риска и неожиданных решений будет в выборе, тем интереснее и страшнее будет игра […]

Следующая страница →← Предыдущая страница