#Zero Gravity
Лучший аттракцион на базе Oculus Rift

Новости

9
Дек '14

Apple ищет программистов для ВР

Компания Apple уже публиковала патент на разработку собственной версии очков для виртуальной реальности, но больше никакой информации по этому поводу не оглашалось. Однако после появления в сети информации о канадском гаджете Pinć, который идеально приспособлен под новые модели iPhone 6 в качестве экрана, молчание такого технологического гиганта было бы странным. Прямых фактов того, что в […]

8
Дек '14

Oculus Rift «под мухой»

Мельбурнский бар Mana Bar, который на протяжении трех лет своего существования радовал всех геймеров-консольщиков возможностью бесплатно наиграться в любимые игры, требуя за это лишь перманентное употребление горячительных напитков в процессе, обрел реинкарнацию в виде Beta Bar. Новое заведение основали двое бывших сотрудников Mana Bar, обыграв в названии компьютерный термин и диалектное произношение слова «better».  Конечно, […]

7
Дек '14

Minecraft vs Oculus: лед растаял?

Мир компьютерных гениев совсем не лишен страстей и даже полон эмоций, а для знатоков и вовсе может напоминать нескончаемую «санту-барбару». Потому нет ничего удивительного, когда одни горячие заявления и «крепкая как алмаз» позиция сменяются податливостью и лояльностью в совершенно неожиданный момент. Хотя все это может быть такой же игрой на рынке, ведь цена всего – […]

6
Дек '14

Создание миров с Oculus Rift

Американская студия Defective Studious, которая специализируется на создании именно ВР-приложений,  представила свою новую игру VRMT: A Worldbuilding Experience (англ. «опыт мироздания»). Вдохновленные короткометражкой Брюса Бренита «Создающий мир» (Worldbuilder), разработчики переняли концепцию для реализации продемонстрированной идеи наяву. VRMT предоставляет игроку комплект реквизита и инструментов, с помощью которых он сможет создавать свое виртуальное окружение. На данный момент […]

5
Дек '14

Паркур-экшн про зомби для Oculus

Несмотря на то, что число возможностей применения Oculus Rift с каждым днем все растет, очки все равно в первую очередь предназначаются для погружения пользователя в игровую виртуальную среду максимально приближенную по ощущениям к реальной. Особенно это касается игр активного жанра, преимущественно направления хоррор. Польская студия Techland, в активе которой успешные шутеры на тематику про зомби, […]

4
Дек '14

Fibrum – русский Oculus Rift?

Разработка очков виртуальной реальности, как может показаться на первый взгляд, дело сугубо зарубежного толка вне зависимости от части света. Конечно же, это не так, однако многое решает умелая популяризация новинок и просто идей, что позволяет быть на слуху даже неприглядным на первый взгляд технологиям. А еще существует укоренившийся стереотип, что «там» всегда лучше. Разрушить его […]

3
Дек '14

Почему Oculus VR отвергла Google

Когда Facebook выложила немыслимые $2 миллиарда за только появившийся стартап Oculus VR, это вызвало значительный ажиотаж среди технологического сообщества, ведь компания не является производителем харда и не связана с игровой индустрией. Тем не менее, генеральный директор Oculus VR Брендан Айриб заявил, что именно эта социальная сеть наилучшим образом подходила для дальнейшего продвижения Oculus Rift. Принято […]

2
Дек '14

Технология Eye Tracking для Oculus

Компания SensoMotoric Instruments (SMI) разработала новейшую технологию отслеживания взгляда в очках виртуальной реальности, которая совсем скоро будет интегрирована в Oculus Rift DK2. На данный момент дополнение будет сделано только для разработчиков. Это будет существенное продвижение и в самом развитии хэдсетов Oculus Rift, так как сегодня устройство использует лишь датчики, которые отслеживают повороты головы. Новшество от […]

1
Дек '14

Неигровой 3D-движок под Oculus Rift

Виртуальная реальность – это в первую очередь  сложная система, в которой для получения качественного результата должны быть взаимосвязано между собой аппаратное обеспечение и программное. И если пользователи обращают внимание на внешние ее атрибуты – то есть хэдсеты, контроллеры, различные вспомогательные гаджеты, – то разработчики оценивают свое рабочее поле, которое позволяет наполнять систему и давать ей […]

30
Ноя '14

STRAFE – ретро-экшн для Oculus Rift

Ретро-игры в последнее время набирают вполне объяснимую популярность, так как в игровой индустрии сменилось уже не одно поколение, что означает появление устойчивых потребительских категорий среди геймеров. Хотя это касается и самих разработчиков, которые создают новые игры по лекалам старых порой из чувства ностальгии. Команда Über-Gore решила погрузить всех желающих обратно в 1996 год, когда 3D-шутеры […]

Следующая страница →← Предыдущая страница